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王者荣耀S18赛季游戏调整介绍

时间:2020-01-02 作者:佚名 来源:互联网

王者荣耀S18赛季即将上线,那么在新赛季中都有哪些英雄进行了改动,新赛季与上赛季都有哪些不同呢,相信不少玩家都非常的关心,接下来小编就为大家带来王者荣耀S18赛季游戏调整,希望对大家有所帮助。

王者荣耀S18赛季游戏调整介绍

一、 英雄调整

二、 召唤师技能调整

本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择

1. 疾跑

增加效果:使用期间不受减速效果的影响

2. 干扰

效果调整:

对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

3. 狂暴

效果调整:

增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

4. 弱化

效果调整:

减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

三、 装备调整

1. 时之预言

时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。

因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择

法术攻击:160→140

唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。

→ 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。

2. 风之轻语/救赎之翼

在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏

风之轻语:

护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级

救赎之翼:

护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级

3. 冲击铠甲

我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益

唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒

→ 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒

(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)

四、 王者峡谷调整

对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

(一) 对线分路相关调整

1. 对抗路

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验

2. 中路

中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

3. 先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基础生命:22000 → 12500

先知主宰基础攻击:360 → 200

先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

4. 先知先锋/主宰先锋

主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145 → 30

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)

主宰先锋金币:60 → 120

5. 暴君

击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币

暴君再次刷新间隔调整为4分钟

6. 黑暗暴君

击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币

黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击

(二) 野区相关调整

野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策,

红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率,

风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

1. 小型野怪

刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒

2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

Buff持续时间 70秒 → 80秒

刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒

3. 野怪成长

金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%

基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%

基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%

4. 腥红石像Buff

每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点

5. 风暴龙王

获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%

获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

→ 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除

(三) 防御塔调整

小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

1塔血量:6000 → 7000

2塔血量:8000 → 8500

以上就是小编为大家带来的王者荣耀S18赛季游戏调整介绍。

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游戏名: 王者荣耀

类   型:角色扮演

评   分: 98℃

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