三国策略类手游... [查看全文]
士兵与阵地是一款创意塔防策略对战类手游,游戏中玩家不但可以体验塔防的魅力,游戏还增加了区域控制关卡和对攻关等,不仅有传统的塔防元素,还增加了一些大胆的新尝试 ,多样化的关卡类别:防御关、占点关、对攻关、进攻关,喜欢的小伙伴快下载游戏玩耍吧!
游戏特色
1、每一个关卡都单独设计过,都是为了让玩家有更好的的体验!
2、多样化的关卡类别:防御关、占点关、对攻关、进攻关等你来攻坚!
3、摒弃操作简单,难度略微偏高,前来体验的朋友需要加油了!
游戏亮点
--本着打造与众不同的游戏的目的,在传统的塔防游戏上《士兵与阵地》增加了很多的新元素。
--在游戏中玩家不但可以体验塔防的魅力,还能换位感受成为进攻方的乐趣,还增加了区域控制关卡和对攻关等。
--游戏的目的是给玩家体验到每关不同的乐趣,而非以往的一个重复的模式。
游戏玩法
▲其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔武器直接就是150%的增伤。。
▲群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流
▲核心思路跟cr的低费换高费,用最少兵力换去敌方最多兵力,这样兵线才能往前推,拿的金币才会越来越多,进而滚雪球,出更多兵,所以一开始不要合终极兵种(例如兽人3级斧王,步兵3级铁鹰),先出2级兵,后手根据敌方出兵升级不同方向,或者卖掉出克制兵,用克制的单点兵对单点,用aoe,法术克制人海,用人海克制攻城单位,然而随着游戏进度推进,兵越来越多,aoe的需求相对较大——这就是斧王为啥这么牛逼的理由aoe 高攻,低血反杀回血。